top of page


اللقاء السادس



كان اللقاء السادس بالمبادرة عبر تطبيق ZOOM، نظرا لأزمة الكورونا والتعليم عن بُعد، في بداية اللقاء تم أخذ حضور وغياب للطلاب، ومن ثم قُمنا بعرض مثال على لعبة تعليمية عن طريق الأداة الرقمية Quizizz،كان اللقاء يتلخص بالنقاط التالية:
تعليم الطلاب كيفية انشاء حساب في الأداة الرقمية Quizizz.
شرح خصائص ومميزات هذه الأداة الرقمية Quizizz، وبماذا تساعدنا.
شرح كيفية انشاء لعبة تعليمية تحتوي على اسئلة من 10 بموضوع الدين الإسلامي.
كيفية مشاركة العرض الخاص بهم مع زملائهم أو جعل الرابط عام لكل مستخدم يملكه.
تم إعطاء مهمة وهي كل طالب عليه أن ينشأ لعبة تعليمية ويضع عدة اسئلة تختص بموضوع الدين الإسلامي الخاص بكل طالب.
تم عرض منتوج بعض من الطلاب الذين استطاعوا انشاء لعبة تعليمية، ومن لم يستطع إنهائه تمت واجب عليه وكذلك بالنسبة للطلاب الذين عرضوا في اللقاء قاموا بإجراء تنسيقات عليها وجعلها أفضل لكي يتم تسليمها.
وبعد ذلك قُمنا بمتابعتهم في اليوم التالي وفتح مجال للإستفسار وطرح الاسئلة للطلاب الذين واجهوا مشكلة في إكمال المهمة الرابعة التي أخذوها في اللقاء.
المثال العيني التي تم انشاؤه للطلاب:
عرض نتائج الطلاب:

bottom of page